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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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"The folk of the Karplusan mountains are impossible to ambush." ――Lovisa Coldeyes, Balduvian chieftain アイスエイジ 【M TG Wiki】 名前
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クリス/MEGA DETH CARNIVAL 最大ステータス No 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 姿 1330~1334 5 体 2065 875 635 20 10% 10 GX 星6 4092 1561 1530 27 10% 10 LS 体属性の特殊ダメージを20%上昇 PS 味方全体がオートスコアラーから受けるダメージを30%減少、体属性である味方全体は火傷効果を受けない 必殺1 この一撃で崩すッ! CT 5凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ対象がオートスコアラーの場合、5ターンの間受けるダメージを75%上昇させる 46 星6 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ対象がオートスコアラーの場合、5ターンの間受けるダメージを85%上昇させる 〃 必殺2 MEGA DETH CARNIVAL CT 5凸 敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する 38 星6 敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する 〃 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1091 434 320 13 10 10 1凸 1271 488 365 14 10 10 2凸 1451 542 410 15 10 10 3凸 1649 668 482 16 10 10 4凸 1829 722 527 17 10 10 5凸 2027 857 617 20 10 10 星6 4054 1543 1512 27 10 10 +限界突破時の必殺技 この一撃で崩すッ! 凸数 CT 0凸 敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ対象がオートスコアラーの場合、4ターンの間受けるダメージを25%上昇させる 46 1凸 敵3体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ対象がオートスコアラーの場合、4ターンの間受けるダメージを30%上昇させる 2凸 敵3体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ対象がオートスコアラーの場合、4ターンの間受けるダメージを35%上昇させる 3凸 敵3体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ対象がオートスコアラーの場合、5ターンの間受けるダメージを45%上昇させる 4凸 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ対象がオートスコアラーの場合、5ターンの間受けるダメージを55%上昇させる 5凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ対象がオートスコアラーの場合、5ターンの間受けるダメージを75%上昇させる 星6 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ対象がオートスコアラーの場合、5ターンの間受けるダメージを85%上昇させる 〃 MEGA DETH CARNIVAL 凸数 CT 0凸 敵2体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇する 38 1凸 敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇する 2凸 敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇する 3凸 敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇する 4凸 敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇する 5凸 敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する 星6 敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+14 2覚醒 DEF+18 3覚醒 ATK+18 4覚醒 HP+24 +リーダースキル 0凸 体属性の特殊ダメージを10%上昇 1凸 体属性の特殊ダメージを10%上昇 2凸 体属性の特殊ダメージを10%上昇 3凸 体属性の特殊ダメージを15%上昇 4凸 体属性の特殊ダメージを15%上昇 5凸 体属性の特殊ダメージを20%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 味方全体がオートスコアラーから受けるダメージを15%減少、体属性である味方全体は火傷効果を受けない 1覚醒 味方全体がオートスコアラーから受けるダメージを15%減少、体属性である味方全体は火傷効果を受けない 2覚醒 味方全体がオートスコアラーから受けるダメージを20%減少、体属性である味方全体は火傷効果を受けない 3覚醒 味方全体がオートスコアラーから受けるダメージを20%減少、体属性である味方全体は火傷効果を受けない 4覚醒 味方全体がオートスコアラーから受けるダメージを30%減少、体属性である味方全体は火傷効果を受けない 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル クリス/MEGA DETH CARNIVAL 2065 875 635 20 10% 10 対オートスコアラー・火傷無効 暁切歌/終曲・バN堕ァァSuナッ血ィ 2250 870 620 20 30% 10 反射・バフターン減少 クリス/MEGA DETH CARNIVAL(星6) 4092 1561 1530 27 10% 10 対オートスコアラー・火傷無効 暁切歌/終曲・バN堕ァァSuナッ血ィ(星6) 4484 2175 1166 28 30% 10 反射・バフターン減少 イグナイトモジュールガチャで追加された、2枚目となるクリスのイグナイトバージョン。 必殺技はオリジナルで、MEGA DETH PARTY+MEGA DETH FUGAといった雰囲気。弾数的には【MEGA DETH QUARTET】の下位版だろう。原作技である【殴るんだよォ!】は今回も不採用となった。 スキルを見ての通り、対オートスコアラー戦、特に呪魔・マルチバトルに特化したカードとなっている。上限解放により与ダメを最大1.85倍、こちらの特殊ダメージも1.5倍なので、うまくいけばメインメンバーだけでオートスコアラーを処理できる。火傷も効かないので生存率も上々。 ステータスも高いので、知・マルチバトルでも貴重なバフ役として採用できる。 ただし、上記のマルチバトル以外ではあまり出番が無い。 現在オートスコアラーはプレイアブル化されていないのでバトルアリーナではあまり性能を生かせず、高ステータスな特殊体属性というと汎用性の高いバフターン減少スキルを持った暁切歌/終曲・バN堕ァァSuナッ血ィがちらつく。また追加ダメージと回復量減少デバフで相手にプレッシャーをかけ続けられるマリア/SPLENDID†ROSEも比較対象に上がりがち。 このように、単体のカードとして見ると飛びぬけて高性能なわけではないが、マルチバトル攻略に非常に適したカードであり、更に恒常にも入っているイグナイト系の強化を効率よく行えるようになるため、自軍戦力を強化してくれる優秀なカードと言える。 逆に言えば、呪魔の結晶がほぼ必要ない人・マルチバトル攻略に置いて既に十分な戦力を有している人にとっては、あまり必要ないカードかも知れない。 バトルアリーナでは特殊体属性としてフィーネ/DISTORTION GATEや月読調/殺X式・灑掃幻泡波の対策として使えるが、PvPで有効なものを持ち合わせていないので単純なパワー勝負・属性勝負になってしまいがち。技属性にだけは注意して使いたい。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 体 マリア/SPLENDID†ROSE 2090 775 580 20 10% 10 追加ダメージ・回復量減少デバフ クリスの必殺2でマリアの追加ダメージを大幅に増やすことができる。クリスの必殺2は2体攻撃なので、比較的優先発動しやすいのも利点。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル 5 翼を休める場所 707 190 200 体属性のHPを7%上昇 4 買い物のススメ 454 221 113 体属性のHPを5%上昇 基本的にはこれで耐久を上げておきたい。 ボイス +... 必殺2 極1 極2 GX イグナイト クリス シンフォギアカード ダメージ減少 体属性 星5 特殊 耐火傷 装者
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/24.html
TParty プラグイン情報 開発者 Cliff ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ 変更履歴 本家 ※英語 概要 パーティ、アライアンスメンバーのTP、MPを表示する また、ターゲットのHP%も表示する。 ・タゲのHPバー左に残HP% ・PT・アラメンバーのHPバー左にTP(100未満 白、100以上 緑) ・アラメンバーのMPを表示 使い方 ロードするのみ FFXi起動時からロードする場合はinit.txtに次の一行を書き加える load tparty コマンド なし
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みんなのArne jacobsen(アルネヤコブセン)情報 みんなでArne jacobsen情報サイトを作成・編集することが出来ます。ページ上の「このページを編集」もしくは、下メニューの「編集」を投下し、書き込み後、「投稿」ボタンを投下して下さい。詳細は、みんなのブランド情報作成方法へ。 Arne jacobsenショッピング みんなのArne jacobsenブログ 自由に記述して下さい。(※ 不適切な記述を発見した場合は、管理者により削除させて頂く場合がありますので予めご了承下さい) デンマークのモダニズムをリードした建築家 アルネ・ヤコブセン。コペンハーゲン生まれ。1927年にデンマーク王立芸術アカデミーを卒業した、デンマークの建築・デザインの第一人者です。1929年に未来の家のコンペで当時の先端を行く円盤型住宅を発表し注目を集めます。また30年代から60年代にかけて集合住宅、劇場などを手掛けたベルビュー・ビーチの建築群、61年のSASロイヤルホテルが有名です。SASホテルでは建築から内装、家具デザインまでトータルで演出し、スワンチェア、エッグチェア、AJランプを生み出します。ステルトン社のステンレステーブルウェア、シリンダーラインなど、小物のデザインも秀逸です。
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/774.html
種族・所属 Vahnatai 性別 女性 解説 Vahnataiの少女。 同じ町に住むTahoとは友達だが、いつも彼女の方が一方的にからかったり追い回したりする関係のようだ。 登場作品・場所・役職等 Avernum2 Mancusoの街路 子供 備考
https://w.atwiki.jp/diablo3story/pages/118.html
【編集の注意事項】 ・意訳を推奨しています。明らかに翻訳内容が間違っている時を除き、他者が翻訳した内容は消さないで下さい。 ・より良い翻訳を思いついた場合は、翻訳文を並べて記述してください。(既存の翻訳を削除しない)ですが、自信があれば上書きしても構いません。 ・併記された文章は折を見て管理人により1文に減少・修正され、全体の統一感を図ります。(2012/9/20追加) ・間違いや足りない会話があった場合、編集をお願いいたします。もしくは内容の一部(会話の1文)などを、下部コメントにてご連絡下さい。 【ACT 2-2】アルカナスへの道程(THE ROAD TO ALCARNUS) ▼ここから1ページ目[編集] [話を終えて] NEW ![ ]Cross the Black Canyon Bridge (黒き峡谷の橋を渡る) [橋を渡る] COMPLETE ![〆]Cross the Black Canyon Bridge (黒き峡谷の橋を渡る) NEW ![ ]Find Khasim Outpost (カシーム前哨地(ぜんしょうち)を見つける) 一度野営地へ戻る(会話のため) 離れの野営地《HIDDEN CAMP》 【選択肢】Changes in the City (街の変わり様) +... DemonHunter Is Caldeum still the city you remembered? カルデウムは今もあんたの記憶のままか? Monk Is the city much as you remember it? 街は今も記憶にあるままか? WitchDoctor Have these lands changed much since you were here last? この土地はあなたが最後に居たときから大きく変わったか? Wizard Have things changed much in Caldeum since you ve been gone? あんたが去って以来、カルデウムは大きく変わったか? Barbalian Has Caldeum changed much since you were last here? カルデウムはあんたが最後に居たときから大きく変わったか? Haedrig Eamon Last time I passed through here was soon after meeting Mira. She wanted to stop and see the city, but I convinced her to travel on. 最後にここを通ったのはミラにあったすぐ後だったな。彼女はここに留まって街を見たがったが、俺は旅を続けるよう彼女を説得したんだ。 Haedrig Eamon My good memories of Caldeum feel like I m watching someone else s life. I ll be glad for us to be gone. カルデウムでの良い思い出なんて、何だか他人ごとのように思えてしまうんだ。できることなら、さっさとおさらばしたいよ。 戻り、橋を渡る 黒き渓谷の採掘場《BLACK CANYON MINES》 Barbalian Now to find the Khasim Outpost. 次はカシム前哨基地を探すんだったな。 DemonHunter The Khasim Outpost can t be far. カシーム前哨地は近い。 Monk Now to the Khasim Outpost. 次はカシム前哨基地だ。 WitchDoctor Now to find the Khasim Outpost. 次はカシム前哨基地を探すんだったな。 Wizard Now to find the Khasim Outpost. 次はカシム前哨基地を探すんだったな。 [フォロワーを連れていると] Scoundrel And hopefully there will be some scantily clad women there to welcome us. 半裸の女たちが歓迎してくれるといいんだがな Enchantress You will find it to the north, though it is still some distance away. まだ結構距離があるけれど、北に向えば見つかるわ。 +小イベント 砂まみれの地下室《DESERTED CELLAR》 Refugee Help me! I don t want to die! 助けてくれ!まだ死にたくない! [中央の信者、ネームド化] カシーム前哨地《KHASIM OUTPOST》 COMPLETE ![〆]Find Khasim Outpost (カシム前哨地(ぜんしょうち)を見つける) NEW ![ ]Talk to Lieutenant Vachem (Lieutenant Vachemと話をする) [フォロワーを連れていると] Templar There s something odd about those guards. 衛兵が妙な感じだな。 Scoundrel The Khasim Outpost! Known for... just about nothing really. カシーム前哨地!有名な...ところなんてまるでないな。 Enchantress It is too quiet. 静か過ぎるわね。 Barbalian Open the gate. I must get to Alcarnus. 門を開けろ。アルカナスに着かなければならない。 DemonHunter I need to reach Alcarnus. Please open the gate. アルカナスに用があるんだ。門を開けてくれないか。 Monk I am going to Alcarnus. Open the gate. アルカナスに行く。門を開けなさい。 WitchDoctor You must open the gate. I need to go to Alcarnus. 門を開けなきゃならん。アルカナスに行きたいんだ。 Wizard I need you to open the gate. I must reach Alcarnus. 門を開けて欲しいんだが。アルカナス大事な用があるんだ。 Lieutenant Vachem You must be mad! But if you re intent on rushing headlong to your death, talk to Captain Davyd down in the command post. He s got the gate key. 正気か!どうしても死に急ぎたいというなら司令室へ降りてダビデ隊長と話をしてくれ。門の鍵を持ってかれちまったんだ。 COMPLETE ![〆]Talk to Lieutenant Vachem (Lieutenant Vachemと話をする) NEW ![ ]Enter the Command Post (司令室へ入る) 司令室《COMMAND POST》 MaghdaMaghda Here you are, delivered unto me as a sacrifice! A gift from Lord Belial! よくぞ来られた、私への生け贄だ!ベリアル様からの贈り物だ。 Barbalian It is you who are the sacrifice... He set you here as bait to lure me away from his treachery in Caldeum. 生贄なのはお前だ...彼はカルデウムでの謀から遠ざける餌としてお前をここにやったんだ。 DemonHunter Really, Maghda? Or did Belial send you here as bait to lure me away from Caldeum? I will kill you, you know. それはどうかな、マグダ。奴はカルデウムから私を誘き出す餌にするためにお前をここに送ったんじゃないのか?分かってると思うが、私はお前を殺すぞ。 Monk You are the sacrifice, Maghda. Belial set you here as bait to lure me away from his treachery in Caldeum. 生贄はお前だよ、マグダ。ベリアルはカルデウムでの謀から私を誘い出す餌としてお前をここに遣ったんだ。 WitchDoctor There is a sacrifice here, but it is not I. Your master set you to this place as bait to take me from Caldeum. 生贄は確かにここにいるが、私じゃない。お前の主人、私をカルデウムから追い出す餌としてお前をここに遣った。 Wizard Sacrifice? Me? Belial set you here as bait to lure me away from his treachery in Caldeum. 生贄?私が?ベリアルはカルデウムでの謀から私を誘い出す餌としてお前をここに遣ったんだ。 [戦闘開始] COMPLETE ![〆]Enter the Command Post (司令室へ入る) NEW ![ ]Kill the demons in the Command Post (司令室の魔物を掃討する) NEW ![ ]Open the Locked Cage (檻の錠前を開ける) MaghdaMaghda No. He would never betray me! いや。主が私を裏切るはずがない MaghdaMaghda Strike her/him down! 奴を打ち倒せ! Barbalian Belial is the Lord of Lies, Maghda. But here is the truth you were dead the minute you killed Cain. ベリアルは嘘の王だ、マグダ。それが意味する事は、ケインを殺したお前は死ぬと言う事だ。 DemonHunter Belial is the Lord of Lies, Maghda. The truth is... you were dead the minute you killed Cain. ベリアルは虚飾の王だ、マグダ。それ故に...ケインを殺したお前には死が相応しい。 Monk Belial is the Lord of Lies, Maghda. It matters not. You were dead the minute you killed Cain. ベリアルは虚飾の王だ、マグダ。いずれにせよ、ケインを殺した瞬間にお前の死は決まったんだ。 WitchDoctor Your master is the Lord of Lies. You matter not to him. おまえの主は虚飾の王だ。奴はお前のことなどどうでも良いんだよ。 Wizard Belial is the Lord of Lies, Maghda. The truth is... you were dead the minute you killed Cain. ベリアルは虚飾の王だ、マグダ。この事実は... ケインを殺した瞬間にお前の死は決まったと言う事だ。 [掃討] COMPLETE ![〆]Kill the demons in the Command Post (司令室の魔物を掃討する) [開ける] Captain Davyd Not a moment too soon. They planned to sacrifice us to Belial. いいところにきてくれた。奴らは俺達をベリアルへの生贄にする相談をしてたんだ。 Captain Davyd Iron Wolves, take back the town! 鋼狼隊よ、ここを取り返すぞ! COMPLETE ![〆]Open the Locked Cage (檻の錠前を開ける) NEW ![ ]Kill the disguised demons in Khasim Outpost (カシーム前哨地の偽装していた魔物を倒す) カシーム前哨地《KHASIM OUTPOST》 [掃討後] Player共通 Has Maghda reached Alcarnus? マグダは既にアルカヌスなのか? Captain Davyd Yes. We ve heard rumors of a horrible slaughter there. ああ。あそこでの恐ろしい虐殺の噂を聞いている。 Barbalian Then the sooner you open this gate, the sooner justice will be done. では一刻も早く正義を成すために、一刻も早く門を開けるんだ。 DemonHunter Then I cannot delay any longer. Open the gate. ではぐずぐずしている暇はない。門を開けろ。 Monk Open the gate. I will put an end to Maghda s evil. 門を開けなさい。マグダの悪業に終止符を打とう。 WitchDoctor Then you must open this gate. I must save who I can. なら門を開けなさい。助けられるものは助けなくては。 Wizard Then please open the gate. It is well past time for Maghda to die. では門を開けて下さい。マグダは早々に死ぬべきだ。 次のクエスト 鮮血の町(CITY OF BLOOD) へ続く 【コメント注意事項】 ・既存の翻訳文章への指摘は、可能なら代替案(翻訳)を考えて当該の翻訳文章に並べて直接ページの編集をお願いいたします。 (既存の翻訳を削除せず、ご自分の翻訳を2行目に追加してください。管理人が後に良いと判断した翻訳のみ表示するように変更します) ・代替案が思い浮かばない場合は、翻訳者に失礼のならないよう、優しい文章で指摘してください。 ・ご指摘の際は、対象の箇所が特定できる原文の一部を記載下さい。 ・このコメント内で議論をしないで下さい。ご指摘、ご意見のみご報告下さい。 ・良識が欠けていたり、意義の無いコメントは削除させていただきます。 冒険者名 コメント すべてのコメントを見る スマホから編集してくれたのですか!翻訳状況確認しました、ありがとうございます>< 併記した文章はこちらで判断して1つにしておきました。お疲れ様でした^^ (微細な翻訳の確認は全ての原文作業の終了後に行う予定です) -- (管理人) 2012-07-02 07 52 02 Act2-2埋まったはず。やたら短いな。スマホから編集は面倒だった。二度とやるまい。 -- (名無しさん) 2012-07-01 06 46 09
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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
https://w.atwiki.jp/burnout/pages/47.html
ゲーム全般面白いですか? ULTIMATE BOXは通常版と何が違うんですか? PS3/Xbox360版の違いは? 通常版・ダウンロード版(PS3)・THE ULTIMATE BOX版でセーブデータの互換性はありますか? 海外版も日本の本体で起動しますか? パッケージや説明書、ゲーム内容の違いは? スポンサーコード(BZFRICTION)が使えません。 海外版はどこで購入できるの? 起動時のロードが終わりません。(Xbox360版) アップデートはHDD必須ってマジ?(Xbox360版) 古いアップデートデータは削除していいの?(Xbox360版) 時間や気象の変化はありますか? 『ローカルタイムに同期』が反映されない(Switch版) 警察などはありますか? 人間は出てくるの? コントローラーの設定を変更できますか? 車を改造できますか? ハンドルコントローラーは使用できますか? フリーバーン中にEA TRAX(音楽)は流れるの? 自分の好きな曲を流せますか? 本当に一周20分なの? バイクの色の変更ができません。 P12 Special(Toy含む)でホバー時にサイドブレーキがかかりません。 『ローカルタイムに同期』が反映されない(Switch版) 車などの追加DLCは全部買うといくらかかりますか? ゲーム進行・攻略町に早く慣れたいし、いい車が早めに欲しいんだけど? テイクダウンが上手く行かない パワーパークってなに? 飛行場(Airfield)ってどこ? バーニングルート難しすぎるだろ。これ。 ビルボードやスマッシュの場所が分からん! スーパージャンプは? (PS3)"クライテリオンエリート"の条件満たしたのに取れません。/100%になりません。 Time Servers Packを買って条件を満たしたのに100%になりません。 Time Servers Packを買って100%になったのに"クライテリオンエリート"が取れません。 オンライン全般オンラインをするのにお金がかかりますか? いきなりオンラインに行っても大丈夫? なんかオンラインに繋がらないぞ 表示名を変えたいんだけど?(PS3) エアニアミスがなかなか決まらない どんだけぶつけてもテイクダウン出来ない奴がいる。チートだ! ホストしてフリーバーンチャレンジをしているんだが、オンラインで悪影響の出るプレイヤーがうざい!どうすればいい? オンラインの部屋制限ってどういう制限になるの? Today's Bestで一番になりたい オンラインの部屋で嫌われちゃう行動って? テイクダウン数が明らかにおかしいやつが居るけど何あれ? ゲーム全般 面白いですか? わからん。 PS3/Xbox360共に体験版が配信されているのでやってみてください。 オフラインプレイのみでも楽しめますが、オンラインプレイできる環境があるならば楽しさ∞大になります。 ※体験版でのオンラインプレイは終了しました。 ULTIMATE BOXは通常版と何が違うんですか? ULTIMATE BOXはVer1.6まで予めアップデートされており、 有料のパーティパックが最初から同梱されていて、 2940円で新たに発売してる廉価版です。 このゲームを買うならば、こちらを買うべきです。 PS3/Xbox360版の違いは? まったくありません。せいぜい初期ロード時間の違い。 ちなみにこのゲームはPS3版にトロフィーやカスタムサントラが対応しています。 通常版・ダウンロード版(PS3)・THE ULTIMATE BOX版でセーブデータの互換性はありますか? PS3版ではどのバージョンも互換性はありません。 Xbox360版では互換性がありますが、サポートの対象外です。 海外版も日本の本体で起動しますか? PS3の場合、北米版○アジア版○(PS3は基本的にリージョンフリー) Xbox360の場合、北米版×アジア版○ パッケージや説明書、ゲーム内容の違いは? パッケージ・説明書共に、北米版は英語のみでアジア版は英語と中国語です。 プロダクトコードの場合 日本版はB z IKUSA GTのみである。(パラダイスカーは全部で77台所有できる) しかし北米・ヨーロッパ版となると6台入手できる。 GAME STOP TOUGE SPORT(GAMESTOP) CIRCUIT CITY HOTROD COUPE(CIRCUITCITY) WALMART WTR(WALMART) BEST BUY OVAL CHAMP(BESTBUY) MICROMANIA HYDROS CUSTOM STEEL WHEELS GT の6台である。(パラダイスカーは全部で82台所有できる) 一部のフォントは海外版だとデジタルっぽい。 そして、DJの名前が違う。 日本版はMC RYU。アジア・北米・ヨーロッパはAtomicaになってる。 スポンサーコード(BZFRICTION)が使えません。 PS3ダウンロード版・THE ULTIMATE BOX版ではコードの入力はできません。 通常版でも2月5日のアップデートでコードの入力はできなくなりました。 通常版でどうしてもB z IKUSA GTが欲しい場合はアップデートをする前にコードを入力する必要があります。 海外版のスポンサーコードはアジア版と日本語版では使えません。 日本版なのに使えないっていうなら車のライセンスをCにするかオンラインプレイで選択しましょう。 海外版はどこで購入できるの? ・Play-Asia クレジットカード・銀行振り込み可。 ・カオス館 代引き可。 起動時のロードが終わりません。(Xbox360版) パッチをダウンロードしたら英語のメッセージが表示され、ロードが終わらずにゲームが起動できなくなった場合は、ストレージ機器の整備を実行してパッチを削除すると起動できます。 ストレージ機器の整備のやり方は以下を参照。 http //support.microsoft.com/kb/971755/ja その後、XboxLiveマーケットプレースからアップデートデータ(Ver1.9)をダウンロード(要HDD)するか、起動時のパッチを無視してプレイしましょう。 Ver1.9のWebマーケットプレースはこちら http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Burnout-Paradise-19/00000000-0000-400c-80cf-001d45410806 アップデートはHDD必須ってマジ?(Xbox360版) 本当です。そもそもXbox360はHDDがないとまともにオンラインはできません。 またアップデートデータをUSBメモリや本体内蔵メモリに入れても動作しません。 ちなみにPS3はHDDは標準なため、特に問題はありません。 古いアップデートデータは削除していいの?(Xbox360版) 問題ありません。 最新のアップデートに古いアップデートの内容は含まれています。 時間や気象の変化はありますか? 9/18のVer 1.4"Bikes"アップデートにより時間の変化を追加。詳しくはマップの項を参照。本体をネットにつないでないなら昼のまま。 同じアップデートで霧も発生するようになった。 『ローカルタイムに同期』が反映されない(Switch版) 不具合です。 稀に同期する時もありますが、大抵は機能しません。諦めましょう。 警察などはありますか? 基本的にはありません。 ただし、ゲームを進めていくとパトカーが使えるようになる。 サイレンや回転灯はL3(PS3)で作動。サイレンのパターンは2種類。 またDLC"Cops and Robbers"にて他の車の警察仕様も追加してあるが、 他のプレイヤーを"逮捕"するようなことはできない。 人間は出てくるの? バイク使用時には運転手が出てきますが、それだけです。 クラッシュ時には消えてしまいますw そして、復帰したらいつの間にか現れてきます。 コントローラーの設定を変更できますか? トリガーでアクセル/ブレーキのみです。 PS3版はハンドルを6軸コン操作と切り替え可能。 車を改造できますか? 色のみ変更できます。なお、最高のライセンスを得ると、新しい色が追加されます。バイクは1台目から3台目はライダーの性別と色、4台目は国旗をモチーフにしたペイントの変更が可能。 ハンドルコントローラーは使用できますか? Xbox 360ワイヤレスレーシングホイール/ステアリングコントローラー/Logicool G25/GT Force(RX,Proも含む)が動作確認済みです。Driving Force GTはショータイムに対応してない。 フリーバーン中にEA TRAX(音楽)は流れるの? 体験版では流れませんが製品版では流れます。 自分の好きな曲を流せますか? 可能です (Xbox360版はガイドボタンから、PS3版はアップデートにより追加、Easydriveで下を何度か押しましょう) 本当に一周20分なの? つ 噂によると、一般車と同様に走れば40分かかるとか。 バイクの色の変更ができません。 Ver1.7でバイクをアンロックした際に発生するバグのようです。 Ver1.9により修正された模様。 P12 Special(Toy含む)でホバー時にサイドブレーキがかかりません。 バグにより、そうなる時が稀にあります。 ゲームを再起動してみましょう。 『ローカルタイムに同期』が反映されない(Switch版) 不具合です。 稀に同期する時もありますが、大抵は機能しません。諦めましょう。 車などの追加DLCは全部買うといくらかかりますか? 下記はDLC限定のコンテンツで、全てまとめ買いした場合の値段。 値段はPS3版は左、360版は右(V1.9までの場合、値下げ後の値段) Time Savers Pack( ¥600 400MSP) ※必須ではない Party Pack (¥500 400MSP )※ULTIMATE BOXは同梱済み Toy Collection (¥700 400MSP) Legendary Cars Collection( ¥500 400MSP ) Boost Specials Collection( ¥500 400MSP) Cops and Robbers (¥500 400MSP) Big Surf Island (¥700 560MSP) よって、最少額でも(¥2,900 2160MSP(約¥3,240))かかることになる。 トロフィー達成率を100%にする場合。 Toy Collectionはトイバイクだけ(¥300 )買えば良い。 その場合、最少額は¥2,500 かかる。 ゲーム進行・攻略 町に早く慣れたいし、いい車が早めに欲しいんだけど? とりあえずCランクのライセンスをゲットしよう。それくらいすぐ達成できる。それで登場する「Nakamura Ikusa GT」を駆って全てのスーパージャンプを成功させよう。そして出てきた車を使いこなせるようになれば…あるいは、全てのスマッシュを破壊するのもいいかもしれない。それか、全てのビルボードを壊すか、タイムロードルールを更新するか…ああ、書ききれない! 暮らしFM テイクダウンが上手く行かない テイクダウンの条件は『自車が相手に触れた後に相手がクラッシュする』。 なので無理に相手をガードレールなどに押し付ける必要は無い。 何なら相手の後部(出来れば左右どちらか)に軽くぶつければ、相手はコントロールを失ってクラッシュ、テイクダウンが成立する。 慣れるまで中央分離帯がある道路で練習しようぜ。 暮らしFM パワーパークってなに? 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 04 17 23 ID 58BMUWOh オンラインスレのほうでパワーパークに関する質問があったから、簡単な図を作ってみた。 結構分からない人がまだ多いみたいだから参考になればと思って投下してみる。 緑の車はアザーカー。駐車している一般車両でもオンラインの仲間のマシンでもOKだ。 こんな感じで鼻面を突っ込んでケツを流しながらターンを決める感じで停めるんだ。 そんなにスピードは出て無くても大丈夫だから、最初は何もないトコで練習して停まる感覚を覚えよう。 駐車後は一定時間(せいぜい2,3秒)その場で停止し、評価が表示されるまで待つこと。 参考動画(YouTube) 暮らしFM Powered by Adobe Illustrator 飛行場(Airfield)ってどこ? ROSS DRのジャンクヤードのすぐ下 長いトンネルを抜けた西側、見つけにくい。 入り口の上部にセスナ機の模型が飾ってあります。 バーニングルート難しすぎるだろ。これ。 バーニングルートは基本クラッシュせず、道を間違えないでブーストを上手に使えば、余裕をもってゴールできる。 最初のほうの車の場合は、無理にブーストを全開で走り続ける必要はない。 広めの安全な直線でブーストを使い、コーナリングはアウト側から余裕を持って曲がるといい。 ランクに上がれば、当然高性能なマシンでバーニングルートに挑むことになる。 この場合でも、安全を重視して走ることになるが、ブーストを使う頻度はより増えるため、トラフィックを交わしやすいラインを走ることも必要。 問題は500GTのバーニングルートだが、同じく安全に走ること。 あとは、トラフィックの通らない裏道を上手に利用したり、何度も走って自分なりの攻略法を見つけて欲しい。 WTRのバーニングルートになると非常に難しく、終始ブースト全開で最短ルートを走ることが求められるが、そのイベントに挑戦しているころには、太刀打ちできる技術が身についているはず。 ビルボードやスマッシュの場所が分からん! つhttp //www.senocular.com/burnout/ ポーズ画面の進行状況と照らし合わせてみよう。 スーパージャンプは? 上のリンクもいいけどニコニコ動画にスーパージャンプコンプリートの動画集があるのでそちらも参照(ニコニコ動画アカウントが必要。) Downtown Paradise http //www.nicovideo.jp/watch/sm3210893 Harbor Town http //www.nicovideo.jp/watch/sm3216070 White Mowntain http //www.nicovideo.jp/watch/sm3220841 Palm Bay Heights http //www.nicovideo.jp/watch/sm3234618 Silver Lake http //www.nicovideo.jp/watch/sm3234678 (PS3)"クライテリオンエリート"の条件満たしたのに取れません。/100%になりません。 PS3版には"パラダイスアワードを全て埋める"という隠し条件があります。 メニューで確認しましょう。 Time Servers Packを買って条件を満たしたのに100%になりません。 シャットダウンのライバルが残っていませんか? それも対象になります。 Time Servers Packを買って100%になったのに"クライテリオンエリート"が取れません。 どれでもいいのでオフラインイベントに勝利しましょう。 オンライン全般 オンラインをするのにお金がかかりますか? PS3版は無料です。 360版はオンラインをするためには別途XboxLive利用料が必要です。 いきなりオンラインに行っても大丈夫? まずは基本テクニックを習得しよう。 オンラインで協力して行うチャレンジの中には、「~をきめろ」としか説明が出ず、知らないと何をするのか理解すらできないものがあります。 これらを知っていれば問題なく参加できます。知っていないとわからないゲーム独自の用語としてとしては以下のものがあります。 パワーパーク これは、ゲーム進行・攻略のFAQに詳しく書いてあるので、そちらを参考に。 フラットスピン ジャンプ台のちょっと手前からサイドブレーキターンをしながらつっこんでジャンプするとできる、水平回転ジャンプ。 バレルロール 左右で段差のついているジャンプ台をつかって行う、螺旋回転ジャンプ。最初の難関。バージョン1.60以降なら、1回転すると回転が自動で止まるため着地が簡単になっています。 一方で、ダブルバレルロール以上を行う際にはステアリングによる回転の制御が必須となります。具体的にいうと、後ろから見て右回転(時計回り)のときに右にステアをきっておくとロールし続け、ステアを離すとタイヤが下を向いたときにロールが止まります。 また、初心者が気づきにくいポイントがいくつかあります。確認しておきましょう。 I-88 Freeway 市街地に造られた高速道路。マップ上で黄色い色がつけられている高架道路と一部地下道からなる周回道路です。ここに乗って行うことが前提のチャレンジがあるので、入り口を2~3箇所覚えておくと便利です。 ドリフト ステアリングを切りながら一瞬ブレーキ(サイドブレーキはダメ)を押してタイヤを滑らせる。 他のレースゲームとちがい、サイドブレーキを使うとサイドブレーキターンになってドリフトとはみなされません。 リバースラン 反対車線を走ること。 「バック走行でリバースラン」は、バック走行しながら反対車線を走ること。 勘違いなさらぬように。 集合場所 場所が指定されているチャレンジでは、マップに赤い丸で場所を示してくれます。セレクトを押せば全体マップでも確認できます。 失敗しても、がんばっている人はみんな見守ってくれます。道を先導してくれたりお手本を見せてくれるような人も多くいますから、基本テクニックを覚えたら気軽にどんどん参加しましょう。 なんかオンラインに繋がらないぞ 毎週火曜日の夜はEAサーバーのメンテです。待ちましょう。それか、それぞれの機種のサーバー(Xbox Live/PLAYSTATION Network)のメンテかも。 アップデートしていない場合、古いバージョンのオンラインは終了するのでアップデートしましょう。 表示名を変えたいんだけど?(PS3) 無理。表示名を変えたいなら別アカウントを取得すること。 このゲームではなぜかオンラインIDを表示名として使う仕様。このゲームをするならあらかじめハンドルネームをオンラインIDと一致させておくこと。ホストがメールを送信するときに頭をひねる羽目になる。 エアニアミスがなかなか決まらない よく言われる方法は、2台で並んで飛ぶという方法と、 一人がジャンプ台すれすれにいて、相手が飛んできたら そこから飛び降りるという方法。 前者はどの場所でも使える技だが、スピードや位置関係によっては決まりにくい。 後者は比較的ニアミスが入りやすいが、崖や壊れた橋のような大き目のランプでないと難しい。 なので上手く使い分けながら、息を合わせて飛びましょう。 どんだけぶつけてもテイクダウン出来ない奴がいる。チートだ! チートではなくてオンライン上の問題 原因はタイムラグ。こっちではぶつけてるつもりでも、相手側からだとかすってもいない。テイクするならラグをうまく利用するように。 まぁそれ以前にやたらめったらテイクするのはテイク部屋だけにしてくれよ。 ホストしてフリーバーンチャレンジをしているんだが、オンラインで悪影響の出るプレイヤーがうざい!どうすればいい? そういうときは、キック機能を使えばいい。 EasyDriveメニューから「プレイヤーの表示」を選んで、キックしたいプレイヤーを選ぶ。そして、□ボタン(PS3)で追い出すことができる。 操作を間違えるなよ? 暮らしFM オンラインの部屋制限ってどういう制限になるの? 制限の種類は3つ 制限なし バーンアウトをプレイしている世界中のプレイヤーが、自由に出入りできる フレンド限定 ホストのフレンド、またその部屋にいるプレイヤーのフレンドなら、自由に出入りできる 招待専用 ホスト、または部屋にいるプレイヤーが「EasyDrive!」のフレンド欄から招待しない限り、入ってこれない制限。 もしホストになったら、目的別に制限の種類を選ぶといい。 テイク部屋や、レースなどのイベントで遊びたいから「制限なし」 適当にフレ同士でチャレやったり・・・なんて時は「フレンド限定」 よーし、フレと3チャレ全部埋めるぞーって時は「招待専用」 みたいな感じで。 Today s Bestで一番になりたい 一般的なレベルのプレイヤーが集う部屋であれば、コツを身につければToday s Bestのうち1つや2つは安易にゲットできる。 ・リバースラン 場所はI-88、車はOlympus。 アクセルは全開で加速し、スピードがのってきたら80%ぐらいに落とす。 (全開過ぎると多少危ないし、遅すぎるとリバースランの判定が無くなる。) あとはバス、大型車を交わして走る。小型車はかるく交わす程度で多少のヒットは気にしないで進む。 ヒットした場合は、アクセルを強く踏みスピードを回復させるといい。 集中力が切れなければ10kmを突破することも出来る。 ・ドリフト ANGUSのパーキングから飛び移った先のビルの上に向かい、テールを滑らせ始める。 微調節し、アクセルだけで維持が出来るようになったら、テープなどで固定して放置する。 疲れることなく超ロングドリフトが可能。 ただし、テイクされるリスク有り。 ・ジャンプ距離 おすすめの車両はCarbon X12。場所は採石場上部入り口のランプ。 南側から出来るだけ助走をつけて、そのスピードを維持したままスプリットランプの高い方へ突っ込む。 バレルロールになってしまってはだめ。また、壁へのヒットも弱く抑えること。 上手くいけば220mオーバーが可能。バイクも同様の方法で距離を伸ばせる。 ・フラットスピン おすすめはHOTROD CUSTOMとTRIBAL SPECIAL。 Rockridgeの崖にあるランプを使用する。 方法はスピードをつけて、サイドブレーキを引き、ランプ右の壁に上手いこと引っ掛ける。 難しいが慣れればかなりの記録が出せる。 アイランドでもInspiral CarparkでToy 88 Specialを使ってほとんど同じやり方でやれば同じように出せる ・バレルロール ロールのしやすい車(Hawker、Rai-jin、Manhattan、Extreme Hot Rod etc)で採石場のスプリットランプに斜めに突っ込む。 上手くいけばかなりのスピードで回転し、着地できれば4、5ロール出来る。 練習が必要。 ・エアタイム 方法はさまざま存在する。 「Uphillの階段状の崖を連続して飛ぶ」という方法はよく知られている。 他にもランプにマシンを上手に引っ掛けると稼げる。 一度に飛ぶ必要はなく、連続で飛ぶとカウントのリセットがされない。 ・ロードルール 記録を持っているロードルールの数で競われるので、抜かれないことが前提。 タイム、ショータイム共通で言えることは、車種はPCPDが楽。 タイムロードルールの場合、好タイムを出すのならば以下のことに気を配る。 1.最短ラインを見つける 2.ドリフトは極力避ける 3.壁にこすることも避ける 特に1と2が重要。これを意識し、テンポよくいろいろなロードをめぐっていこう。 ショータイムの場合は、記録の無いロードで「ショータイム実行→すぐやめる」を繰り返せばOK ・ウイリー FV1100でI-88へ。 ウイリーしたまま減速したいときは、アクセルを押したままブレーキを少し押す。 上手くいけば5kmを超えられる。 オンラインの部屋で嫌われちゃう行動って? 一つのマナー・目安としてご確認ください。物によっては当てはまらない場合があります。 ホスト レースで勝った奴、イベントで勝った奴を気に入らないからとキックする(こんなことやるんなら勝手にしろ、どうせ下手くそだから仕方ないと思われる) 判断が遅すぎる (チャレンジで迷惑をかける竹厨を放置して結局チャレ失敗とか) プレイ全般 おとなしくしているプレイヤーに当たる。 (テイクするのはやる気マンマンな奴だけにしておいたほうがいいです) VCやメールをわざわざ使っての誹謗中傷をする。 (基本中の基本です。それと、実力が無いんだね。と見られます。) 部屋の空気読まない (ロードルール部屋、バグ検証部屋、フラットスピン部屋などの部屋があるので気をつけましょう) チャレンジ チャレンジ始まっても無視して遊んでる。 (場所がわからないときはマップで確認すべし。) 「○回××しろ」系で自分に課された回数が終わってるのにまだやる。 (増長してると思われる) チートを使ってチャレンジをクリアする奴。(基本的にバーンアウトの基本が身に付いてないと思われる) 「連続で~秒ブーストしろ」で必要以上にブーストして、他のプレイヤーを待たす (秒数超えたらもうそこでやめましょう。) エアニアミスに全く協力しない。 (一人いるだけで大分ニアミスしやすくなる。とにかく一緒に飛びましょう。) 「飛び越え」系のチャレでCarson Inferno vanとかHunter Takedown 4X4等に乗る。 (それで待機されるとすごく邪魔。本来普通の車でするはず。) 明らかにチャレに向かない車に乗る。 (基本的に、こいつやる気ないんだね。と思われます。) 集合チャレで止まってるプレイヤーにテイク (竹厨はおとなしくテイク部屋へ行きましょう) みんな集まってもないのにカウントをスタートさせる。 (初心者や久しぶりの人のためにも待ってあげましょう) テイクダウン数が明らかにおかしいやつが居るけど何あれ? 1万~100万単位のプレイヤーが時々居て、 「うわっなんだこいつ」と思うことがあると思いますが。 1万~19万テイクダウンほどであれば発売当初からプレイしている場合、チャレフルコンプやトロフィーの取り直し等、データ損失によるやり直しを含め、無差別にテイクダウンをしなくても自力達成は可能ですが、 テイクダウンの回数が20万位の人は竹厨しか行かない位多い。 さらに50万の人はチートを使った人の方が多い。 方法は明記しませんが、比較的簡単な物なので興味があれば知っている人に聞いてみるといいでしょう。
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/2659.html
難易度表/かんたん/The Carnivorous Carnival 譜面うpしますた。 - 2010-08-27 15 02 19